SEJARAH DAN PERKEMBANGAN GAME
Dalam
kamus bahasa Indonesia “Game” diartikan sebagai permainan. Permainan merupakan
bagian dari bermain dan bermain juga bagian dari permainan keduanya saling
berhubungan. Permainan adalah kegiatan yang kompleks yang didalamnya terdapat
peraturan, play dan budaya. Sebuah permainan adalah sebuah sistem dimana pemain
terlibat dalam konflik buatan, disini pemain berinteraksi dengan sistem dan
konflik dalam permainan merupakan rekayasa atau buatan, dalam permainan
terdapat peraturan yang bertujuan untuk membatasi perilaku pemain dan
menentukan permainan. Game bertujuan untuk menghibur, biasanya game banyak
disukai oleh anak – anak hingga orang dewasa. Games sebenarnya penting untuk
perkembangan otak, untuk meningkatkan konsentrasi dan melatih untuk memecahkan
masalah dengan tepat dan cepat karena dalam game terdapat berbagai konflik atau
masalah yang menuntut kita untuk menyelesaikannya dengan cepat dan tepat.
Asal
usul permainan video/video game terletak pada awal tabung sinar katoda berbasis
pertahanan peluru kendali sistem pada akhir 1940-an. Program-program ini
kemudian diadaptasi ke dalam permainan sederhana lainnya di era tahun
1950-an. Pada akhir 1950-an dan melalui tahun 1960-an, lebih banyak
permainan komputer yang dikembangkan (kebanyakan di komputer mainframe), secara
bertahap tingkat kecanggihan dan kompleksitasnya pun turut bertambah. Setelah
periode ini, video game menyimpang ke berbagai platform: arcade, mainframe,
konsol, pribadi komputer dan kemudian permainan genggam.
Permainan
pertama di dunia di ciptakan oleh A.S Douglas, Universitas Cambridge pada tahun
1952 menulis sebuah tesis untuk gelar sebuah PhD-nya mengenai interaksi antara
komputer dan manusia. Dalam tesisnya itu ia menciptakan game komputer dari
sebuah permainan tradisional bernama Tic-Tac-Toe.
Perusahaan
komersial pertama konsol permainan video yaitu Computer Space pada 1971, yang
menempatkan basic untuk industri hiburan baru diakhir 1970-an di Amerika
Serikat, Jepang, serta Eropa. Sekarang ini cuma perusahaan-perusahaan Jepang
mempunyai berhasil besar konsol game handheld, meskipun dalam satu tahun lebih
paling akhir permainan genggam sudah datang ke piranti seperti hp serta PDA.
Game Generasi Pertama
Tahun
1952, di Universitas Cambridge, A.S Douglas menulis sebuah tesis untuk gelar
sebuah PhD-nya mengenai interaksi antara komputer dan manusia. Dalam tesisnya
itu ia menciptakan game komputer dari sebuah permainan tradisional bernama
Tic-Tac-Toe. Game ini diprogram dengan memakai komputer EDVAC vacuum tube yang
memiliki layer berupa cathode ray tube (CRT).
Kemudian
di tahun 1958. William Haginbotham menciptakan video game pertamanya. Berbeda
dengan Douglas, video game pertamanya yang berjudul Tennis for Two diciptakan
dan dimainkan di osciloscope. Tapi game komputer pertama yang benar-benar
diciptakan menggunakan komputer betulan adalah Spacewar. Saat itu di tahun
60-an, komputer adalah barang sangat mewah. Dan biasanya komputer dipakai untuk
kepentingan riset dalam dunia militer. Tapi seseorang bernama Steve Russel
memiliki ketertarikan akan hal lain. Dia dan teman-temannya sangat nge-fan
dengan kisah fiksi ilmiah berjudul Skylark karangan Edward E Smith. Dari situ
mereka membuat sebuah game bernama Spacewar. Kebetulan juga, Steve Russel
bekerja menggunakan sebuah komputer mainframe bernama MIT PDP-1 yang biasa
dipakai untuk perhitungan statistik. Dengan komputer itulah dia membuat
Spacewar di tahun 1961.
Game Generasi Kedua
Di
tahun 1971, Nolan Bushnell bersama dengan Ted Dabney menciptakan game ber-genre
arcade yang pertama. Dinamai Komputer Space, game itu didasari oleh Spacewar. Tahun
1972, Nolan dan Ted memulai Atari komputer. Kemudian dia mengembangkan game
berjudul Pong yaitu game pertama yang tersedia untuk publik. Karena game-game
sebelumnya hanya ada di dalam komputer mainframe untuk kesenangan sendiri saja.
Asal usul Pong dimulai saat Nolan ingin membuat game sederhana dan mudah
dimengerti. Dengan memory dan micro processor kelas rendah, kemampuan proses
yang terbatas dan grafis yang sederhana, akhirnya dia membuat versi elektronik
dari permainan ping pong yang kemudian menjadi Pong.
Sedikit
selingan, Pong kemudian berevolusi menjadi sebuah game bernama Breakout. Game
itu diciptakan oleh Steve Jobs untuk Atari. Dari situ, Steve Jobs dan temannya
Steve Wozniak mulai berpikir untuk menciptakan sebuah PC. Kemudian mereka
meminjam semua peralatan yang dipakai dalam proyek Breakout dan membuat sebuah
prototype bernama Apple I. dan itu adalah cikal bakal dari komputer Apple
Macintosh yang ada sekarang.
Pada
tahun 1980, Atari mengeluarkan game berjudul Asteroid dan Lunar Lander. Kedua
game tersebut adalah game pertama yang didaftarkan pada kantor hak cipta untuk
mendapatkan paten. Asteroid merupakan game yang penuh inovasi baru dalam
grafisnya. Daripada menggunakan metode raster, game ini merupakan grafis vector
line seperti yang ada pada osciloscope.
Pengenalan
Atari Video komputer System (Atari 2600) dengan CPU biasa dan slot untuk
kasetnya, menjadi suatu era baru dalam dunia game. Di tahun 1980 itu
juga menunjukkan penjualan yang meningkat dari PC yang biasa dipakai untuk
game.
Dan kini komputer bersaing dengan
mesin konsol seperti PS atau Xbox. Dan komputer tidak hanya sebagai mesin untuk
kepentingan bisnis semata, tapi juga untuk hiburan seperti game.
Game
Generasi Ketiga
Generasi video game ketiga ini
dimulai pada tahun 1983 oleh Jepang melalui peluncuran Famicom yang
sekarang dikenal sebagai NES (Nintendo Entertainment Sistem) dengan salah satu
game terkenalnya yaitu mario bros. NES mempunyai saingan yaitu Sega Master
System yang dibuat di Amerika.
Game
Generasi Keempat
Generasi
keempat dimulai pada tanggal 30 Oktober
1987 dengan dirilisnya Nippon Electric Company (NEC) PC Engine tetapi
walaupun NEC telah dirilis sebagai yang pertama pada generasi ke empat, namun
di era ini tetap didominasi oleh persaingan Nintendo dan Sega, Super Nintendo
dan Sega Mega Drive. Beberapa perusahaan hiburan lainnya juga mulai hadir pada
generasi ini, salah satunya adalah SNK Playmore's Neo Geo.
Game
Generasi Kelima
Generasi
kelima lebih dikenal sebagai era 32 bit, Generasi ini berlangsung dari sekitar 1993 sampai 2002 dan didominasi oleh
tiga konsol, yang Sega Saturn (1994), yang Sony PlayStation (1994),
dan Nintendo 64 (1996). Disini Game sudah tidak lagi menggunakan
catridge yang dimasukan kedalam slot, tetapi sudah menggunakan cd untuk memainkan
gamenya.

Game
Generasi Keenam
Generasi
keenam ini terdapat 4 console terkenal yaitu sega dreamcast, playstation 2,
nintendo game cube dan x-box. Generasi ini dimulai pada saat tanggal 27 November 1998 dengan dirilisnya
DreamCast, selanjutnya dikeluarkannya console Playstation 2 saat Maret
2000. Sedangkan untuk console Gamecube dan Xbox mulai
dipasarkan sekitar bulan September dan November. Game pun sudah
dikemas kedalam bentuk DVD, kecuali sega dreamcast yang menggunakan gd-rom.

Game
Generasi Ketujuh
Pada
generasi ini tiap console mulai diperlengkapi dengan sistem online;
tambahannya, seluruh console tersebut memiliki fasilitas “broadband-ready”.
Sega sudah meninggalkan dunia konsole dan berkosentrasi dalam pembuatan
software game.
Generasi
ini dimulai dari 22 November 2005
dengan dirilisnya Microsoft’s Xbox 360 dan diikuti oleh Sony’s
Playstation 3 pada 11 November 2006 dan Nintendo’s Wii pada 19 November 2006. Masing-masing sarana
permainan yang baru memperkenalkan type terbaru dalam teknologi. Sebagai
contoh, Xbox 360 dan Playstation 3 menawarkan tampilan atau grafik dengan
kualitas tinggi, pada saat yang sama Nintendo’s Wii fokus pada pengendali atau
biasa yang disebut joystick dengan menggunakan sensor gerak. Ketiga saran
permainan di atas mempunyai joystick tanpa kabel atau yang disebut dengan
wireless.

PLATFORM
GAME
Merupakan salah satu genre dalam video
game yang dikarakterisasikan dengan melompat antar platflorm atau obstacle
lain. Dibutuhkan pengendalian dari pemain untuk mencegah karakter jatuh dari
platform atau salah melompat. Contoh-contoh game ini bervariasi, beberapa
mekanisme lompatan di modifikasi dengan bantuan alat-alat tertentu seperti tali
pengayun dengan panjang yang telah diatur, atau melompat dari trampoli atau
pegas. Platform game pada awalnya tercipta pada tahun 1980-an, dengan
penerusnya berupa 3D platflorm yang dipopulerkan pada pertengahan 1990-an.
1. Arcade games,
yaitu yang sering disebut ding-dong di Indonesia, biasanya berada di daerah /
tempat khusus dan memiliki box atau mesin yang memang khusus di design untuk
jenis video games tertentu dan tidak jarang bahkan memiliki fitur yang dapat
membuat pemainnya lebih merasa “masuk” dan “menikmati”, seperti pistol, kursi
khusus, sensor gerakan, sensor injakkan dan stir mobil (beserta transmisinya
tentunya).
2. PC Games
, yaitu video game yang dimainkan menggunakan Personal Computers.
3. Console games,
yaitu video games yang dimainkan menggunakan console tertentu, seperti
Playstation 2, Playstation 3, XBOX 360, dan Nintendo Wii.
4. Handheld games,
yaitu yang dimainkan di console khusus video game yang dapat dibawa
kemana-mana, contoh Nintendo DS dan Sony PSP.
5. Mobile games,
yaitu yang dapat dimainkan atau khusus untuk mobile phone atau PDA.
JENIS ATAU GENRE GAME
1.
Action Game
Action Game
adalah permainan game yang bertema action yang menghadirkan aksi laga di dalam
permainannya. Untuk itu refleks dan akurasi waktu dibutuhkan oleh gamers untuk
memainkan game yang penuh adegan baku tembak dan baku hantam ini.
2.
Adventure Game
Adventure
Game adalah permainan game yang bertema petualangan. Dalam game ini banyak
menghadirkan aksi dalam petualangan seperti menjelajah tempat-tempat baru
berupa pulau, lautan atau hutan.
3.
Arcade Game
Arcade Game
adalah tipe permainan yang bersifat simple dan mudah. Game arkade tidak terlalu
mementingkan unsur jalan cerita, dan hanya bersifat for fun saja. Tujuannya
biasanya hanya mengumpulkan poin tertinggi untuk kesenangan.
4.
Fighting Game
Fighting
Game adalah game pertarungan dan perkelahian antara dua karakter dan biasanya
bisa dimanikan multiplayer. Biasanya terdapat kombinasi gerakan dan jurus dari
tombol-tombol kontroller yang digunakan untuk mengalahkan musuh.
5.
Racing Game
Racing Game
adalah game yang bersifat balapan untuk mencapai garis finish. Dalam hal ini
keterampilan mengemudi akan berpengaruh. Namun game racing tidak hanya game
yang berkaitan dengan balap sepeda, motor atau balap mobil, namun juga balap
lari atau balap fantasi lainnya.
6.
Role-Playing Game (RPG)
Role-Playing
Games biasa disingkat game RPG. Game tipe ini memungkinkan kita berperan
sebagai tokoh dalam sebuah game. Biasanya fungsinya untuk menyelesaikan misi
atau quest dalam game. Game RPG biasanya cukup kompleks. Selain itu juga
terdapat subgenre yaitu MMORPG, singkatan dari Massively Multiplayer
Online Role-Playing Games yang sempat menjadi tren di kalangan game online.
7.
Shooter Game
Shooter
Games adalah game permainan yang berhubungan dengan tembak menembak. Game ini
biasanya bertema tentang perang, militer atau terorisme. Ketrampilan dalam
mengendalikan pistol dan senapan sangat dibutuhkan. Ada 2 jenis shooter game,
yaitu :
Ø First-Person
Shooter (FPS), game shooter dengan perspektif orang pertama.
Ø Third
Person Shooter (3PS), game shooter dengan perspektif orang ketiga.
8.
Simulation Game
Simulation
Game adalah game permainan yang mengharuskan kita melakukan simulasi terhadap
suatu misi. Simulation games cukup populer. Ada beberapa jenis simulation game,
yaitu antara lain:
Ø Construction
Simulation, game simulasi tentang bangunan dan konstruksi suatu wilayah
Ø Life
Simulation, game simulasi tentang manusia dan kehidupan
Ø Vehicle
Simulation, game simulasi tentang kendaraan dan transportasi
9.
Sports Game
Sports Game
adalah game permainan yang bertema olahraga. Tipe ini berbeda dengan tipe
racing. Beberapa olahraga yang populer dijadikan game antara lain adalah
sepakbola, bola basket, bola voli, tennis, tinju, gulat dan lain-lain.
10. Strategy
Game
Strategy
Game adalah game permainan yang bertema strategi. Game ini mengharuskan kita
mengatur taktik dan strategi pada suatu objek misi yang dicapai dalam sebuah
game. Ada beberapa subgenre game astrategi, yaitu antara lain :
Ø Real-Time
Strategy (RTS), game strategi tentang membangun suatu bangsa, mengatur
sumber daya dan berperang dengan bangsa lain.
Ø Turn-Based
Strategy (TBS), game strategi yang pemainnya menunggu giliran bergerak.
ASPEK BISNIS DALAM INDUSTRI
GAME
A. Warnet (Warung Internet)
Kebanyakan, warnet di buka di lahan
yang dekat dengan tempat pendidikan, seperti sekolah, tempat les, atau kampus. Sehingga,
penggunanya pun tak jauh dari siswa / siswi, mahasiswa, guru, atau dosen yang
secara kebetulan atau tidak membutuhkan jasa internet.
Tetapi, ketika perkembangan teknologi telah merambah ke seluruh penjuru, warnet pun merambah ke seluruh pelosok pemukiman, dan tempat – tempat yang sebelumnya tidak diperkirakan dapat dijadikan sebagai lahan untuk membuka usaha warung internet. Oleh karena itu, pengguna warnet menjadi semakin luas, mulai dari anak – anak sampai orang tua.
Tetapi, ketika perkembangan teknologi telah merambah ke seluruh penjuru, warnet pun merambah ke seluruh pelosok pemukiman, dan tempat – tempat yang sebelumnya tidak diperkirakan dapat dijadikan sebagai lahan untuk membuka usaha warung internet. Oleh karena itu, pengguna warnet menjadi semakin luas, mulai dari anak – anak sampai orang tua.
Hal ini dikarenakan, kebutuhan
internet yang semakin naik dari yang tadinya kebutuhan senggang menjadi
kebutuhan yang memang harus dipenuhi untuk mendapatkan informasi yang lebih
cepat, akurat dan terkini atau teraktual. Ditambah lagi dengan banyaknya menu
pilihan yang dapat dipilih oleh anda, keluarga anda, kerabat atau sanak famili
anda.
Mulai dari berita tentang kehidupan,
teknologi, ekonomi. sosial, politik, tips – tips menarik, jaringan sosial,
sampai permainan yang dapat membunuh rasa bosan anda dapat anda nikmati melalui
dunia internet.
B. Rental PS (PlayStation)
Pasti
kita semua sudah tau apa itu rental playstation . tempat ini menyediakan
permainan playstation yang mengikuti perkembangan jaman , mulai dari
playstasion 1 hignga sekarang playstasion 4. Tapi seiring dengan banyak persaingan
di usaha ini sekarang rental playstation tidak hanya menawarkan permainan PS
saja namun juga didukung dengan fasilitas yang nyaman untuk pelanggan yang datang
supaya lebih nyaman bermain.
Sama
halnya dengan warnet rental PS ini juga banyak diadakan lomba- lomba game yang
tentunya menawarkan hadiah uang juga untuk menarik pemain untuk datang bermain
disana.
C. Game Online
Hal di atas adalah aspek bisnis
untuk pembuatan game sedangkan untuk pemain game online juga ada aspek
bisnisnya ,diantaranya :
a.
Adanya credit point
Yang dimaksud disini adalah di dalam game online ada
barang-barang yang dapat dibeli dengan uang asli dan jika kita memiliki banyak
barang tersebut kita bisa menjual barang tersebut kepada pemain lain and
mendapatkan keuntungan uang dari abrang tersebut.
b.
Dapat mengikuti turnamen game
online.
c.
Sebagai pengulas game
Belakangan ini banyak orang yang hobi game dan akhirnya
memposting ulasan mereka bermain game atau bahkan merekan kegiatannya dan
menampilkannya di youtube . jika banyak orang yang melihat atau mengunjungi web
ulasan anda . akan banyak orang yang menaruh iklan kepada anda dan bahkan
menyeponsori anda untuk memainkan sebuah game demi mengingkatkan rating game
tersebut . hal ini bisa menjadi aspek bisnin yang menjajikan dan menguntungkan. seperti hobi yang dibayar.
d.
Menawarkan account game online
Selain dapat menjual barang yang berharga kita sebagai
pemain game online dapat menjual account game online kepada pemain lain.
misalnya kita mulai bosan dengan suatu game dan orang lain ingin memainkan game
tersebut tapi tidak ingin membuang banyak waktu . disitulah mereka akan mencari
account game yang sudah memiliki level tinggi dah lebih mudah dalam meneruskan
permainan.



Komentar
Posting Komentar